Diplomatie incarnéeParlez aux dirigeants, seuls ou en conférence. Ils bluffent, marchandent, insistent — et leurs voix diffèrent.
Sièges au long coursLes grandes batailles durent plusieurs tours : engagez des renforts, ou retirez-vous avant la déroute.
Généraux de légendeAudacieux, prudents ou ivrognes adorés des troupes : ils gagnent des surnoms, se font capturer, se rançonnent.
Commerce & embargoLes routes marchandes nourrissent les trésors. Coupez-les, et affamez un rival sans tirer un coup de feu.
Brouillard de guerreVous ne savez que ce que vos espions rapportent — et le contre-espionnage adverse glisse parfois de fausses cartes.
Météo & saisonsUn tour, un mois. La neige ferme les cols, la boue enlise les assauts, le brouillard couvre les surprises.
Objectifs secretsTrois missions cachées vous sont confiées. Vos rivaux ont les leurs — et ils les poursuivent sans le dire.
Chronique finaleÀ la fin, l'IA écrit l'histoire de votre campagne et la rejoue sur la carte, chapitre par chapitre.
Le temps ne vous attend pasLancez six mois d'un coup : l'Histoire se déroule seule, mois après mois, sous vos yeux. Un seul bouton la retient — intervenez quand une dépêche vous alarme, et vous reprenez la main à l'instant même.